Apex Legends Wingman et Peacekeeper Nerf : tout ce que vous devez savoir

Depuis le lancement d'Apex Legends, Wingman et Peacekeeper ont été la charge préférée de la plupart des joueurs en raison de la puissance insensée de ces armes. Cependant, les développeurs de Respawn ont récemment déployé une mise à jour pour Apex Legends qui nerfe un peu Wingman et Peacekeeper pour maintenir l'équilibre dans l'efficacité de ces deux armes par rapport aux autres armes du jeu.

WINGMAN NERFS

  • Cadence de tir réduite de 3,1 -> 2,6 coups par seconde.
  • Multiplicateur de dégâts de Headshot de Skullpiercer réduit de 2,5 -> 2,25
  • Augmentation de la propagation du feu à la base de la hanche et diminution de la vitesse à laquelle la propagation du feu à la hanche diminue (rétrécit).
  • Disponibilité réduite dans tous les niveaux de zone.

Les nerfs Wingman auront un impact important sur le gameplay de certains joueurs chevronnés qui ont trouvé plus facile de tuer des ennemis avec le pistolet. La cadence de tir réduite et les dégâts causés par la tête donneront aux cibles suffisamment de temps pour réagir de la même manière avec un fusil d'assaut lorsqu'elles sont abattues avec un Wingman.

NERFS DE GARDE DE PAIX

  • Cadence de tir réduite pour Peacekeeper avec Shotgun Bolt attachement.
    • Atténuation de niveau 1 10 % -> 7,5 %
    • Atténuation de niveau 2 20% -> 13%
    • Atténuation de niveau 3 25% -> 16%
  • Disponibilité réduite dans tous les niveaux de zone.

Peacekeeper a été l'une des armes les plus puissantes du jeu avec des dégâts de 110 sur le corps et de 150 lorsqu'il est touché à la tête. Cependant, les nerfs du Peacekeeper dans la dernière mise à jour ne réduisent pas le nombre de dégâts, mais la cadence de tir réduite de la fixation du boulon du fusil de chasse donnera certainement aux cibles suffisamment de temps pour répondre à une attaque du Peacekeeper.